192.168.178.110

ist deine persönliche IP-Adresse. Diese bleibt während der gesamten Next Generation LAN identisch.

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How to LAN

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Spieler Hostname IP-Adresse Mainboard CPU GPU Betriebssystem Letztes Spiel Online
Name Spiel Domain IP-Adresse Port Admin Status
LANPage Webservernextgen.lan192.168.178.10680PyroxOnline
ETI Sync-Serversync.nextgen.lan192.168.178.1048888PyroxOnline
Teamspeak Serverts3.nextgen.lan192.168.178.1079987PyroxOnline
DC++ Hubdc.nextgen.lan192.168.178.108411PyroxOnline
Der Launcher holt seine Spieleliste nur einmal beim Start. Wenn nichts geladen wird:
  • Launcher komplett schließen und neu starten – danach lädt er die Liste neu.
  • Steckt dein LAN-Kabel und bist du im Netzwerk? Über WLAN/Hotspot funktioniert hier nichts.
  • Firewall & Antivirus: erlaube dem Launcher den Netzwerkzugriff bzw. trag ihn als Ausnahme ein – sie blockieren ihn gerne stillschweigend.
  • Hilft alles nichts? Neu installieren: LAN Launcher herunterladen
  • Immer noch nichts → kurz bei Kevin melden.
Die Spiele werden per LAN-Sync von anderen Rechnern verteilt. Wenn eine Installation hängt oder ein Warnsymbol zeigt:
  • Launcher offen lassen und der Installation Zeit geben – große Spiele dauern, das ist normal.
  • Genug freier Speicherplatz auf der Festplatte? Das ist die häufigste Ursache.
  • Installation abbrechen und neu starten – manchmal hakt nur der erste Versuch.
  • Antivirus kann einzelne Spieldateien fälschlich blockieren – setz den Launcher-Ordner auf die Ausnahmeliste.
  • Mindestens ein anderer PC muss das Spiel schon haben und online sein (er ist die Quelle).
Damit dein Name überall auftaucht (Statistiken, Turniere, Spielvorschläge):
  • Klick im Launcher oben auf das Zahnrad ⚙ und trag deinen Spielernamen ein.
  • Stell den Verbindungsmodus auf „Nur LAN“ – sonst meldet der Launcher keine Daten an die Seite.
  • Launcher einmal neu starten. Danach bist du bei der Turnier- und Spielvorschlag-Anmeldung automatisch vorausgefüllt.
  • Im Launcher (Zahnrad ⚙) muss der Verbindungsmodus auf „Nur LAN“ stehen.
  • Nutze im Spiel den LAN- bzw. Server-Browser und drück auf Aktualisieren.
  • Beim ersten Start fragt Windows nach dem Firewall-Zugriff – hier auf „Zugriff zulassen“ klicken (private & öffentliche Netze).
  • Host und Mitspieler brauchen dieselbe Spielversion – über den Launcher installiert sind alle synchron.
Serveradresse ist ts3.nextgen.lankein Passwort nötig.

Mit TeamSpeak verbinden

Klappt es trotzdem nicht:
  • Adresse genau so eintippen – ein Tippfehler reicht schon.
  • Firewall/Antivirus kurz prüfen bzw. TeamSpeak als Ausnahme zulassen.
  • Systemuhr prüfen! Datum/Uhrzeit müssen stimmen. Mehr als ~5 Minuten Abweichung führen zu einem Zertifikatsfehler und die Verbindung wird abgelehnt.
  • Bist du per LAN-Kabel im Netz? Über Heim-WLAN oder Hotspot ist der Server nicht erreichbar.
  • Am schnellsten: oben im LAN Launcher auf TEAMSPEAK klicken – das verbindet dich direkt.
  • Einstellungen → Optionen → Aufnahme: als Aufnahmegerät dein Headset-Mikro auswählen (nicht „Standard“, wenn das das falsche ist).
  • Push-to-Talk: Modus auf Push-to-Talk stellen und eine Taste festlegen – und beim Reden auch gedrückt halten. Zum Testen kannst du kurz auf Sprachaktivierung wechseln.
  • Eingangspegel nicht auf 0, Mikro nicht stummgeschaltet (das Mikro-Symbol neben deinem Namen).
  • In Windows das Mikro als Standardgerät setzen und in einer anderen App testen – geht es dort auch nicht, liegt's am Gerät/Treiber.
  • Aktuelle Audiotreiber installieren.
Das passiert, wenn in den Windows-Aufnahmegeräten der „Stereomix“ (engl. „What U Hear“) aktiv ist und TeamSpeak diesen als Mikro nutzt – dann überträgst du alles, was du selbst hörst.
  • In TeamSpeak unter Aufnahme ausschließlich dein echtes Mikrofon auswählen.
  • In den Windows-Sound-Einstellungen den Stereomix deaktivieren.
  • Bonus: In den erweiterten Mikrofon-Eigenschaften den „Exklusivmodus“ deaktivieren behebt das ebenfalls häufig.
In den allermeisten Fällen sind offene Lautsprecher schuld: Dein Mikro nimmt den Ton aus den Boxen wieder auf.
  • Benutz ein Headset – das löst das Problem fast immer sofort.
  • Geht's nur über Boxen: Lautsprecher leiser, Mikro weiter weg.
  • In TeamSpeak unter Aufnahme die Echo-Unterdrückung (Echo Cancellation) aktivieren.
Auf der LAN läuft der Sprachchat bei uns komplett über TeamSpeak – so sind wir alle an einem Ort und niemand teilt sich auf zwei Programme auf.

Mit TeamSpeak verbinden

Warum TeamSpeak?
  • Kein Account nötig – herunterladen, Namen eintragen, verbinden, fertig.
  • Klein und einfach zu bedienen, sofort startklar.
  • Läuft lokal im LAN ganz ohne Internet.
Wir hören uns also alle im TeamSpeak unter ts3.nextgen.lan – am schnellsten verbindest du dich über den TEAMSPEAK-Button oben im LAN Launcher.
Der Hub für den Dateitausch ist dc.nextgen.lan – über Quick Connect verbinden.

Mit dem Hub verbinden

  • Firewall/Antivirus für DC++ erlauben.
  • DC++ geöffnet lassen (am besten dauerhaft minimiert) – nur dann funktioniert der Tausch für alle.
  • Bist du per LAN-Kabel verbunden?
  • Einstellungen → Sharing: die Ordner hinzufügen, die du teilen willst.
  • DC++ muss neue Dateien zuerst einlesen („hashen“). Das dauert bei vielen oder großen Dateien einige Zeit – erst danach sind sie für andere sichtbar.
  • Anschließend die Dateiliste aktualisieren (Tipp: zur Sicherheit zweimal) und ggf. einmal neu mit dem Hub verbinden.
  • Lass DC++ laufen – sobald du es schließt, verschwindet auch deine Freigabe.
  • Häufigste Ursache: die Firewall blockt DC++. Erlaube DC++ explizit – und zwar für TCP und UDP.
  • Faustregel: Kannst du herunterladen, aber nicht suchen, dann ist UDP blockiert.
  • Stell DC++ unter Einstellungen → Verbindung auf aktiven Modus – im LAN funktioniert das normalerweise problemlos (nur zwei passive Clients finden sich gegenseitig nicht).
  • Die Quelle muss online sein – der andere muss DC++ ebenfalls offen haben.
  • Alle sollten DC++ dauerhaft offen (minimiert im Hintergrund) laufen lassen – das ist der wichtigste Punkt.
  • Aktiver Modus (Einstellungen → Verbindung) macht Verbindungen deutlich zuverlässiger und schneller.
  • Gibt es eine Datei bei mehreren Leuten, zieht DC++ automatisch von mehreren Quellen – brich einen langsamen Download nicht sofort ab, oft zieht er von selbst an.
Der Tausch läuft nur lokal im LAN unter euch – nichts davon geht ins Internet. Trotzdem ein paar Sicherheits-Tipps:
  • Öffne oder starte nur Dateien, denen du vertraust. Bei .exe-Dateien von Leuten, die du nicht kennst, lieber Finger weg.
  • Im Zweifel kurz den Virenscanner über heruntergeladene Dateien laufen lassen.
  • Teile nur, was du teilen darfst – und gib keine privaten Ordner frei, die niemanden etwas angehen.
Wenn keine der LAN-Funktionen erreichbar ist, liegt es fast immer am Netzwerk:
  • LAN-Kabel richtig eingesteckt (an PC und Switch)?
  • WLAN deaktivieren, damit Windows garantiert das LAN-Kabel benutzt.
  • Hast du eine IP bekommen? → Windows-Taste, cmd, dann ipconfig eingeben – du brauchst eine Adresse, die mit 192.168.178. beginnt.
  • Adressen wie ts3.nextgen.lan oder dc.nextgen.lan gibt es nur im LAN – über Heimrouter oder Handy-Hotspot funktionieren sie nicht.
  • Hilft alles nichts: kurz bei Kevin melden.
Alles Wichtige gibt's gebündelt – und Schritt für Schritt erklärt – auf der „How to LAN“-Seite. Direkt zum Download:

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